socket.io 简单使用
2017年06月06日
Web Sockets 的目标是在一个单独的持久连接上提供全双工、双向通道。它能够在客户端和服务器之前发送非常少量的数据,而不必担心 HTTP 那样字节级别的开销。
socket.io 是 Node 的一个库,提供实时应用跨平台实时通信。
安装
npm install socket.io
使用
server
1var app = require('http').createServer(handler); 2var io = require('socket.io')(app); 3var fs = require('fs'); 4 5app.listen(80); 6 7function handler(req, res) { 8 fs.readFile(__dirname + '/index.html', function (err, data) { 9 if (err) { 10 res.writeHead(500); 11 return res.end('Error loading index.html'); 12 } 13 res.writeHead(200); 14 res.end(data); 15 }); 16} 17 18io.on('connection', function (socket) { 19 socket.emit('message', 'hello'); 20 socket.on('client message', function (data) { 21 console.log(data); 22 }); 23});
client
1<script src="/socket.io/socket.io.js"></script> 2<script> 3 var socket = io('http://localhost'); 4 socket.on('message', function (data) { 5 console.log(data); 6 socket.emit('client message', 'hi'); 7 }); 8</script>
可双向传递及监测信息。
核心
你可以看到不管是服务器还是客户端都有 emit 和 on 这两个函数,可以说 socket.io 的核心就是这两个函数了,通过 emit 和 on 可以轻松地实现服务器与客户端之间的双向通信。
emit
:用来发射一个事件或者说触发一个事件,第一个参数为事件名,第二个参数为要发送的数据,第三个参数为回调函数(一般省略,如需对方接受到信息后立即得到确认时,则需要用到回调函数)。on
:用来监听一个 emit 发射的事件,第一个参数为要监听的事件名,第二个参数为一个匿名函数用来接收对方发来的数据,该匿名函数的第一个参数为接收的数据,若有第二个参数,则为要返回的函数。
socket.io 提供了三种默认的事件(客户端和服务器都有):connect 、message 、disconnect 。当与对方建立连接后自动触发 connect 事件,当收到对方发来的数据后触发 message 事件(通常为 socket.send() 触发),当对方关闭连接后触发 disconnect 事件。
此外,socket.io 还支持自定义事件,毕竟以上三种事件应用范围有限,正是通过这些自定义的事件才实现了丰富多彩的通信。
最后,需要注意的是,在服务器端区分以下三种情况:
- socket.emit() :向建立该连接的客户端广播
- socket.broadcast.emit() :向除去建立该连接的客户端的所有客户端广播
- io.sockets.emit() :向所有客户端广播,等同于上面两个的和